اسکرچ یک زبان برنامهنویسی بلوکی و تصویری است که در سال ۲۰۰۷ توسط مؤسسه فناوری ماساچوست (MIT) طراحی شد تا کودکان و نوجوانان بتوانند به روشی ساده و خلاقانه برنامهنویسی را یاد بگیرند. هدف اصلی ایجاد محیطی بود که به جای تایپ کدهای پیچیده، کاربران بتوانند با کشیدن و رها کردن بلوکهای رنگی، بازیها، انیمیشنها و داستانهای تعاملی بسازند. این زبان به سرعت در سراسر جهان محبوب شد و میلیونها کودک از آن برای توسعه مهارتهای برنامهنویسی و تفکر منطقی استفاده میکنند.
اسکرچ یک زبان برنامهنویسی تصویری و ساده است که در سال ۲۰۰۷ توسط آزمایشگاه رسانهای دانشگاه MIT طراحی شد. این زبان با هدف آموزش مفاهیم پایه برنامهنویسی به کودکان و نوجوانان توسعه یافت و امروزه به یکی از محبوبترین پلتفرمها برای آموزش برنامهنویسی در سنین پایین تبدیل شده است.
با استفاده از اسکرچ، دانشآموزان میتوانند بدون نیاز به نوشتن کدهای متنی، تنها با کشیدن و رها کردن بلوکهای رنگارنگ، پروژههای جذاب و کاربردی مانند بازی، انیمیشن، داستانهای تعاملی و اپلیکیشنهای ساده بسازند.
این دوره در دو گروه سنی اصلی برگزار میشود:
در این دوره، دانشآموزان با مفاهیم مختلفی در قالب پروژههای کاربردی آشنا میشوند:
دوره برنامهنویسی با اسکرچ یک مسیر جذاب، امن و حرفهای برای آشنایی کودکان با دنیای فناوری و کدنویسی است. این دوره نه تنها مهارتهای فنی را ارتقاء میدهد، بلکه باعث رشد ذهنی، تقویت خلاقیت و بالا بردن اعتماد به نفس در کودکان و نوجوانان میشود. اسکرچ سکوی پرتابی برای ورود به زبانهای پیشرفتهتری مانند پایتون یا جاوااسکریپت است و پایهگذار آیندهای روشن در مسیر تکنولوژی برای فرزندان شما خواهد بود.
در دوره اسکرچ، کودکان و نوجوانان از ۸ تا ۱۶ که در دو گروه سنی ۸ تا ۱۰ سال و ۱۰ تا ۱۶ سال برگزار می شود، با مفاهیمی مانند حلقهها، شرطها، متغیرها و رویدادها آشنا میشوند و پروژههای متنوع و تعاملی میسازند. این محیط آموزشی باعث رشد مهارتهای حل مسئله، خلاقیت و کار تیمی میشود و پایه محکمی برای ادامه مسیر برنامهنویسی فراهم میکند. اسکرچ پلی است برای ورود به دنیای پیچیدهتر برنامهنویسی و یک زبان آموزشی عالی برای نوجوانان است.